JetBrains ได้ขยายสปอนเซอร์ชิพ Godot Foundation ให้เป็นปีที่ 2 สำหรับปี 2027 หลังจากเข้าร่วมเป็นสปอนเซอร์ Platinum ในเดือนสิงหาคม 2025. บริษัทได้ขยายการสนับสนุน Godot ใน JetBrains Rider ให้ครอบคลุม GDScript, C# และ C++ GDExtensions ใน IDE เดียว ซึ่งใช้ได้ฟรีสำหรับโครงการไม่ค้าขาย รวมถึงโปรเจกต์งานอดิเรก การเรียนรู้ ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส และการสร้างเนื้อหา.
Rider มอบฟีเจอร์การพัฒนาเกม Godot ครบวงจร ดังนี้:
- สนับสนุน GDScript: รวมถึงการเติมคำแนะนำ ค้นหาการใช้ ปฏิเสธชื่อ และการตรวจสอบ
- การทดสอบและการจัดการ: สามารถจัดการ GDScript และ C# ได้ใน Rider รวมถึงการจัดการเฉพาะสцีนและสคริปท์เครื่องมือ
- การพัฒนา Native: สร้าง C++ GDExtensions ด้วย CMake และตรวจสอบ Godot ชนิด Native ด้วย godot-cpp.natvis
- การพัฒนา Addon: แบบจำลองโปรเจกต์สำหรับเกม Godot ทรัพยากร และปลั๊กอินแก้ไข
JetBrains ยังคงสนับสนุน Godot ด้วยการส่งเสริมการพัฒนาเครื่องมือและข้อมูลที่จำเป็น รวมถึงการคัดลอกการสนับสนุน Debug Adapter Protocol ของ Rider ไปยัง Godot ด้วยการเพิ่มการเลือกสцีนและอาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่ง
นักพัฒนาเกมไทยจะได้ประโยชน์จากการใช้เครื่องมือพัฒนาเกมที่ครบวงจรจาก JetBrains Rider ทำให้การทำงานกับ Godot ง่ายขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเกม ทรัพยากร หรือปลั๊กอินแก้ไข รวมถึงการทดสอบและการจัดการ Native ที่ครบวงจร





