สรุปการประชุม
Blender Conference 2026 หรือ BCON26 ได้จัดขึ้นที่อัมสเตอร์ดัม ระหว่างเดือนกันยายน นับเป็นการรวมตัวของศิลปิน นักพัฒนา และผู้มีส่วนร่วมจากชุมชน Blender ทั่วโลก ผู้เข้าร่วมกว่า 700 คนจาก 50 ประเทศ รวมตัวกันที่สถานที่ประชุมที่โดดเด่น ฟีลิซ เมริติส ภายใน 3 วัน บรรยายโดย 126 ผู้บรรยายทั่ว 4 ห้องประชุม รวมเวลาเกิน 100 ชั่วโมง
ความสำเร็จและความพึงพอใจ
การตอบรับจากผู้เข้าร่วมเป็นไปอย่างดี ความพึงพอใจกับโปรแกรมยังคงสูง และเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ผู้เข้าร่วมชื่นชมความหลากหลาย คุณภาพ และระดับการศึกษาของบรรยาย บางคนพบว่าตารางเวลาแน่นเกินไป ทำให้ยากต่อการเข้าร่วมทุกเวที แต่การเผยแพร่การบันทึกไว้บน PeerTube และ YouTube ช่วยเติมเต็มช่องว่างนี้
20 ปีของภาพยนตร์โอเพน
ในโอกาสครบรอบ 20 ปีของภาพยนตร์โอเพน จัดงานแสดงและวิจารณ์ภาพยนตร์ 20 ปีของภาพยนตร์โอเพน ที่ de Balie โดยทีม Blender HQ สร้างงานศิลปะที่แสดงภาพยนตร์โอเพนแต่ละเรื่องเป็นแท่งขนาดใหญ่ ซึ่งแสดงภาพจากภาพแรกสุดถึงเครดิตสุดท้าย ผู้เข้าชมสามารถนำภาพกรอบหนึ่งกลับบ้าน และสแกน QR code ที่ภาพกรอบเพื่อเข้าถึงจุดเวลาเฉพาะของภาพยนตร์
นักพัฒนาไทยได้ประโยชน์จากการเข้าร่วม BCON26 ในการเรียนรู้และสร้างเครือข่ายกับผู้เชี่ยวชาญระดับสากล รวมถึงมีโอกาสเห็นการพัฒนาและแบ่งปันความรู้ใหม่ ๆ ที่เกิดขึ้นในชุมชน Blender ทั่วโลก





